201〜250までの発言zansu


kekekekekekekekeke 投稿者:TOKIO  投稿日:01月25日(月)15時07分28秒

主を失ったイヌが惰性でQんトコに走ってったぞ(笑

結局counterは成功せずにOkimonoがヤル気を失い、

全軍によるTerranへの総攻撃を前にkou3

速攻2ndは滅ぶべし。kekekekekekekekekekekekekekeke

(TT+ 投稿者:しにゃ  投稿日:01月25日(月)13時03分59秒

GAMEで負けて、何故負けたかを考えて、次のGameで実戦すると、今度はそれが原因で負ける(TT+



Starcraft恐るべし!!



(昨日は速攻2ndでGame早々Eliされたけれど、TOKIO達の笑い声が聞こえた気がした(w 

OkiのCounterは果たして成功したのだろーか?)


だみだ(TT 投稿者:spline(GsC)  投稿日:01月24日(日)16時40分54秒

勝てないや(w おれ、GsC首かな(TT

よゆーかー 投稿者:spline(GsC)  投稿日:01月24日(日)15時29分43秒

To:AC.Terran

NGS 1vs2comよゆーかー。Pでやったとき、どのぐらいのタイミングで、

1com落しました?早々に落すのかなぁ。それとも2ndいじめかなぁ。

んー、もう一回やってみよ(w

補足^^; 投稿者:SyuraNyako  投稿日:01月24日(日)03時14分56秒

極端な初心者Vs常連なら話は別ですね。^^;




う?ん。 投稿者:SyuraNyako  投稿日:01月24日(日)03時12分23秒

私は、SC4月上旬からやってるから、比較的老人に当たるのかな?

でも、チーム戦やってて、結構若者にぼこぼこにされてます。^^;

私が単に弱いせいなのかもしれませんが、チーム戦では一人一人の実

力って、発揮されにくいと思うのですよ。



だから、プレイヤー同士の選択種族がバランス取れるように、チーム

分けすればいいと思います。

あんま戦績関係ないよ。


うーん、落ちるなあ(^^; 投稿者:tmn  投稿日:01月24日(日)00時28分57秒

BNに、いるだけで(JPN)、突然落ちるんですよねえ、、最近。

かなり、最近ラグってるから、そのせいかなあ。メッセージとまった、と思ったら、落ちだもの(^^;。

ゲーム中に落ちないからいいけど、、、、。




よゆー(w > NGS 1:2Com 投稿者:AC.Terran(GsC)  投稿日:01月23日(土)23時36分00秒

昨日はPで1:08程時間がかかったけど、今日Zで遊んだら38分で終わった。

Mapにも拠るけど、NGSは2Com簡単 (w

でも、Pでプレーする場合、犬ラッシュで死ぬ可能性あり。

ui 投稿者:Takos  投稿日:01月23日(土)23時02分50秒

ういういー(w

to Duel 投稿者:spline(GsC)  投稿日:01月23日(土)20時07分40秒

ほっ

to spline 投稿者:Duel  投稿日:01月23日(土)16時33分48秒

んー 俺も絶対勝てるって自信はないな(TT

だめだ.. 投稿者:spline(GsC)  投稿日:01月23日(土)14時44分29秒

NGSで、BWで、1vs2com(Random)に勝てない..

むぅ...くやCなぁ。みんな楽勝なの?(TT

チーム分け 投稿者:えめ  投稿日:01月23日(土)06時27分58秒

チーム分けは本当に難しいね。例えば常連5人に

初心者が1の計6人で3ON3した場合、もう試

合結果は見えてるよね。SC人口が多ければ、初

心者同士でプレイできんだろうけど。明らかに自

分達のチームが強い場合は、使い慣れていない種

族を使うようにして、差を少しでも埋めるように

しています。

SCとは関係ない話だけど 投稿者:AC.Terran(GsC)  投稿日:01月23日(土)02時51分39秒

FinalFantazy8のCMをよく見かけるけど、プレー画面が全然でないね?。

いつもMovieばかっり。

Movie&Storyが売りのゲームってことかな?

もしそうなら、はじめから3DCG Movie作ればいいとおもうのは俺だけ?

(RPGは経験値かせぎがめんどいから。)

若者代表として 投稿者:spline  投稿日:01月23日(土)00時03分29秒

それから、CLAN戦の優勝、結構インパクトあるな。

昨日、「GsCが相手に居ると緊張する」って言ってた人がいた(w

俺ならアンパイなのに(泣笑

若者代表として 投稿者:spline  投稿日:01月23日(土)00時00分33秒

若者代表として一言、言わせてもらうと「勝ちたい」。

それは、やっぱあるな。でも、おいら、自分がCするときは、LRが好き。

やっぱC、Join遅らせたり、いやじゃない? だから、TBって良くないと思う。

LRor確定EOかな?いや、LRだなやっぱ。

それは違うよ 投稿者:AC.Terran(GsC)  投稿日:01月22日(金)23時40分19秒

自分の場合、勝ち負けにそれほどこだわりはないけど、ストレスの溜まるゲームはしたくないというのがある。

弱い人と組むと、HelpもCounterもないという状況に陥りやすく、共同でRushをしようとしても他力本願な場合がよくある。

へたすりゃ1度も攻めずにやられ放題でおわるときもある。

そんなの俺はいやだ????!

GsC同士で組むのは、そんなストレスの溜まるゲームにならないから。(負けても納得がいく)

遊びは楽しくなきゃね。

んー最近の若者は... 投稿者:DiecBeck  投稿日:01月22日(金)22時35分04秒

最近の、若者は勝ちに、こだわりすぎていかん....

強くなりたいなら、しこしこ、GAMEしたほうがいいと思うんだが

あいつと、一緒だと、勝てるとか、このTEAMは、だめとか....

なんかむかつく、そーいうのは...

まさか、GSCのメンバーに、そういう奴は、いないよね(笑

僕は、なにがなんでも、早く入りたいほうだが、それは、GAMEがしたいからであって

TEAMが弱いほうが、燃えるんだが、だいたい巨人ファンは、いかん... 男なら阪神一本で、

あって、ほC- GsCどうしで、組むのも、もうClan戦で、優勝したんだから、ひんしゅく

かいそうで、やだなー(笑 

了解! 投稿者:spline(GsC)  投稿日:01月22日(金)19時30分12秒

spline@会社です。

To:Duel

Taka(GsC)さんですねーー了解です。今晩登録しておきます!



#NACNAC(GsC)は まだかな(ぼそ



To:AC.Terran

え?尻有のこと?まあ、病気には気を付けてね(w

身から出た錆 投稿者:AC.Terran(GsC)  投稿日:01月22日(金)18時15分17秒

韓国のHPからWarezを1日かけてDLしたけど、DOSモードでパスワードを入力せよのこと。

(DOSには)Copy&Pasteは出来ないから、丸1日が無駄に・・・・

やはり、違法行為はだめだね?。皆も気をつけよう。

(と言いつつ、他のゲームをDL私であった・・・)

一応 投稿者:Duel  投稿日:01月22日(金)17時17分50秒

Taka-Z を 無理やり登録させた(w

Taka(GsC)でよろろ

っけけけけけけけえけっけ

>IMAJIN-4(GsC)さん 投稿者:spline(GsC)  投稿日:01月22日(金)11時56分31秒

ういうい、今晩、メンバーズリストに追加しておくからねー^-^)/

(無題) 投稿者:IMAJIN-4(GsC)  投稿日:01月22日(金)11時34分52秒

あんがと


ナサケナイ・・(TT+ 投稿者:しにゃ  投稿日:01月22日(金)02時19分58秒

vs COMの2vs1で勝ったこと無い(TT+



BW、Com強すぎ!

まぐれ勝ちよ 投稿者:sp.mario  投稿日:01月21日(木)23時44分06秒

NGSで敵の2ndいじめしてたら、勝っちゃった。

いつもの通り、ZealotとDragoonとDTしか作らなかった。(これしか作れない。)

Templarも作ったけど、使い方わからないし・・・・

まっ、また暇な時に、comに遊んでもらおーっと。

to mario 投稿者:Duel  投稿日:01月21日(木)23時10分48秒

俺は Karinto と2りでCOMP2 にまけたぞ(w

けけっけけけえけけけけけk

2Com結構きびしいですね 投稿者:AC.Terran(GsC)  投稿日:01月21日(木)16時44分08秒

LostTempleで1:2Com(PvsPT)やりましたが、1時間ぐらいかかってしまった。

2Comに勝てるならレベル低くないと思うよ。(普通だと思う)

勝ったー! 投稿者:sp.mario  投稿日:01月21日(木)16時17分04秒

BWで2comに勝った。うれしー。^-^)V(レベルが低くてすいません)

でも、今晩夢でムタやカニやアワビやタンクやゴリにいじめられそう。^^;

もう少し、上手になったら、GSCに入れて下さい。

>IMAJIN-4さん 投稿者:spline(GsC)  投稿日:01月21日(木)13時11分25秒

どもーーIMAJIN-4さん、^-^)/

GsCに入会ご希望ですか?よろしくねーー ^-^)/

ええと、IMAJIN-4(GsC)でいいのかしら?

(無題) 投稿者:IMAJIN-4  投稿日:01月21日(木)11時53分52秒

いれてちょ

・・・。 投稿者:Shinya  投稿日:01月20日(水)23時09分14秒

>>GsCニュースに(G)優勝の記事も入れておいたぞ>Shinya

>>感謝シレ(w





・・・・・GsCツブス(ポツリ






(G) 投稿者:spline(GsC)  投稿日:01月20日(水)22時26分14秒

GsCニュースに(G)優勝の記事も入れておいたぞ>Shinya

感謝シレ(w

そうだったそうだった 投稿者:TOKIO  投稿日:01月20日(水)17時29分23秒

途中でトリにやられたんだ。アレはEMEのトリだったっけ。そーだったそーだった。失礼(笑

つっこみのつっこみ 投稿者:Shinya  投稿日:01月20日(水)17時11分19秒

Eme"は”でした。

Protossではないぞい。


つっこみ 投稿者:Shinya  投稿日:01月20日(水)17時10分09秒

EmeやZergだったのだよ(w > Tokio

vsCLAN戦白書 其の三 (こっちがホント) 投稿者:TOKIO  投稿日:01月20日(水)14時19分13秒

 いよいよ決勝戦。我々、GsCの名を冠する者にとってすれば意外なステージではない。対するは前日の優勝

チームの(G)。私は相手メンバーを知って、決して勝てない相手ではないと自信を持っていた。(G)を代表す

るshinyaを筆頭にEME,Okimonoの三人だ。そして、実質の作戦担当である私は相手チームの種族構成を見て、

我々が必ず勝てる勝負を計画していた。PZTvsPZT。この対決で勝つにはあの展開しかない。そして、実行し

た。

 「まずTerranを潰す」幾度となくTerranを続けてきた私は、絶対的な自信があった。序盤の3色に、Terran

は耐えることはできない。もしそれを敵側も知っていたら当然Terranの私に来るだろう。「殺られる前に殺

る」 そう確信し、PのTAKOS、Zのduelに指示した。「go!!」その掛け声と共に3色でOkimonoのTerranに突撃

した。敵もさる者、重要なルートにOverLoadを配置し、我々の動きを察知していた。しかし、それを承知で

の攻勢。予想通り中央に配置したbunkerでは全面をフォローすることもできず、次々と施設が火を吹いてゆ

く。しかし耐えるOkimono。Helpに来るEMEのProtoss。私は絶えず指示した。「ガンガン全戦力を投入しろ!!」

ここで攻勢を中断してTerranが回復してしまったらcounterが来る。そして3v3のまま消耗戦で長引くであろ

う。必ず一人を絶息せしめることが必要なのである。絶えず戦力を敵陣に投入するGsC。そして施設を移動し

つつ、修理しつつ耐える(G)。EMEのHelpも執拗に続く。そこにduelからメッセージが来た。「ZがTOKIOに行

ってる」 戦慄が走った。ここで私のTerranが落ちてしまったら全ての計画が水泡に帰する。私は敵Zergの位

置から進撃ルートを予測し、bunkerを3基、一点集中できるポイントへ配置し、どうにか間に合った。ガラ空

きの本陣は、局地的ではあるが頑強な布陣を完成するに至り、第一陣のZergは撤退を余儀なくされた。しか

しまたすぐに二陣が来た。Terranにとって恐ろしいパターン。bunker無視である。多少の被害をかえりみ

ず、あえてそのbunkerを無視し、脆弱な本営をたたく作戦だ。多数のhydraがbunkerからの砲声を聞き流し、

視界ギリギリで再布陣している。しかし、十数ヶ月のTerran経験者の私にとってそれは当然の戦法でしかな

かった。すぐさま全員がbunkerを出、反対から来る傷ついたhydraを迎撃した。shinyaのhydraは瞬く間に肉

塊と化し、ほとんど損害なく自陣を守った。やがて、OkimonoのTerran BASEが浮上した。本陣を移動せざる

を得ない被害なのであろう。こうして我々のもくろみ通り、敵の一人を脱落させる事に成功した、かのよう

に見えた…。



続く

vsCLAN戦白書 其の三 投稿者:TOKIO  投稿日:01月20日(水)14時18分04秒

 「まずTerranを潰す」幾度となくTerranを続けてきた私は、絶対的な自信があった。序盤の3色に、Terran

は耐えることはできない。もしそれを敵側も知っていたら当然Terranの私に来るだろう。「殺られる前に殺

る」 そう確信し、PのTAKOS、Zのduelに指示した。「go!!」その掛け声と共に3色でOkimonoのTerranに突撃

した。敵もさる者、重要なルートにOverLoadを配置し、我々の動きを察知していた。しかし、それを承知で

の攻勢。予想通り中央に配置したbunkerでは全面をフォローすることもできず、次々と施設が火を吹いてゆ

く。しかし耐えるOkimono。Helpに来るEMEのProtoss。私は絶えず指示した。「ガンガン全戦力を投入しろ!!」

ここで攻勢を中断してTerranが回復してしまったらcounterが来る。そして3v3のまま消耗戦で長引くであろ

う。必ず一人を絶息せしめることが必要なのである。絶えず戦力を敵陣に投入するGsC。そして施設を移動し

つつ、修理しつつ耐える(G)。EMEのHelpも執拗に続く。そこにduelからメッセージが来た。「ZがTOKIOに行

ってる」 戦慄が走った。ここで私のTerranが落ちてしまったら全ての計画が水泡に帰する。私は敵Zergの位

置から進撃ルートを予測し、bunkerを3基、一点集中できるポイントへ配置し、どうにか間に合った。ガラ空

きの本陣は、局地的ではあるが頑強な布陣を完成するに至り、第一陣のZergは撤退を余儀なくされた。しか

しまたすぐに二陣が来た。Terranにとって恐ろしいパターン。bunker無視である。多少の被害をかえりみ

ず、あえてそのbunkerを無視し、脆弱な本営をたたく作戦だ。多数のhydraがbunkerからの砲声を聞き流し、

視界ギリギリで再布陣している。しかし、十数ヶ月のTerran経験者の私にとってそれは当然の戦法でしかな

かった。すぐさま全員がbunkerを出、反対から来る傷ついたhydraを迎撃した。shinyaのhydraは瞬く間に肉

塊と化し、ほとんど損害なく自陣を守った。やがて、OkimonoのTerran BASEが浮上した。本陣を移動せざる

を得ない被害なのであろう。こうして我々のもくろみ通り、敵の一人を脱落させる事に成功した、かのよう

に見えた…。


ひ、ひつこい(w 投稿者:spline(GsC)  投稿日:01月20日(水)13時17分24秒

(G)の2vs2戦優勝も、今晩GsCニュースに書いてあげるから

そんなにふてくされるな(w

vsCLAN戦白書 其の三 投稿者:TOKYO  投稿日:01月20日(水)12時55分45秒

最初のRushでOkimonoの陣地を落とした。だが、Okimonoの防御は極めて

巧妙であり、まさに奇跡的な展開であった。恐るべき(G)!!



しかし喜びもつかの間、Duelの陣地がShinyaとEmeのRushにあったのだ。

やはり(G)に勝つことはできないのか!?



Duel 「ぐふっ・・。おやっさん、どうやら年貢の納め時らしいや。」

Tokio「Duel、死んではならん!いかなる時もあきらめてはならないと

   (G)に教えてもらったじゃないか!その恩に報いる為にも、ここ

   であきらめてはいけない!」

Duel「へへへ、、なんだか妙に空が青く見えるぜ。。(G)と戦って死ね

   るなら本望さ。もし生まれ代われたら、そのときは(G)に入り・・ガク」

Tokio「DUELーーー!!!」



かくしてDuelは星になった。迫りくるShinyaのHydra。我々は(G)に勝てるのだ

ろうか!?



続く(w

vsCLAN戦白書 其の二 投稿者:TOKIO  投稿日:01月20日(水)08時46分29秒

GSC3、vs(G)にまさかの敗北。私は耳を疑わざるを得なかった。かつての2v2戦で堂々の2位を得たduel&diec

のQ州bros.。そしてそのdiecbeckがいるチームが敗北の二文字に屈したのである。Syura,spline両雄とも並

の相手に両膝を屈することのない腕の持ち主であったが、どうやら全体的に作戦負けだったようである。チ

ーム戦での典型的な現象だ。仮に単体戦力では勝っていても、兵力の巧妙な移動でニケ(勝利の女神)の微笑

みは簡単にその手から離れてしまうのだ。「GCS3の無念は我々がはらす!! しかし、その前に…」 準決勝は、

同門同士の闘いだ。奇しくも…ではない。これは必然だ。複数の強者が頂の下で出会う、当然の対決。

GSC1vsGSC2の勝負が始まった。

 ここからは私TOKIOの所属するチーム、GSC2の視点で書く。まず最初は定石の展開、偵察だ。相互に敵の

展開状況を知り、攻勢か防御かを知る。その時、TAKOSが言った。「GASを見られた。オレのとこにRUSHが来

るはず。counterの用意をしてくれ」すぐさまduelがhelpに行き、私は全兵力をもってcounterの用意をした。

そして敵の3色が来た。予定された行動だ。TAKOSはその全面攻勢になんなく耐え、すでに前進している私

の兵力とともにcounterを決め、そして速攻で一人を葬った。「作戦勝ち」の典型である。そして我々GSC2

は決勝戦という名の頂に向かった。GSC3の仇、(G)の待つ頂に。



続く

To Takosさんぐ 投稿者:AC.Terran(GsC)  投稿日:01月20日(水)01時08分28秒

Help じゃなく Counter いくよ (w

HELP- 投稿者:Takos  投稿日:01月19日(火)22時17分51秒

まじでHELP ME-

うひひ 投稿者:Shinya  投稿日:01月19日(火)19時52分09秒

とりあえず、メールアドレスでばれるようにしてます(w



(G)Forever!!


げふぉ 投稿者:spline(GsC)  投稿日:01月19日(火)19時23分31秒

あっ、ホントだ(大爆笑

気が付かなかった(www

変だなぁとは思っていたんだ〜〜〜〜〜

アホカ 投稿者:TOKIO  投稿日:01月19日(火)19時07分00秒

下の書き込み、shinyaぢゃねーの? アホか(笑

vsCLAN戦白書 其の二 投稿者:TOKYO  投稿日:01月19日(火)16時13分07秒

期待に胸を膨らませ、GSC3vs(G)の結果を待った。しかし、

その希望は崩れ去ったのである…。



強い、強すぎる!(G)のGはGreatのGだった!

圧倒的な強さの前にGsC3は即座に殲滅された。



復讐に燃える俺たちGsC2は決死の覚悟で(G)と激突。

激戦の末何とか勝利できたが自分でもいまだに信じら

れない。



一生分の幸運をこのGameで使い果たした気がするので

あった。



完 (w






Thx to Spline さん 投稿者:AC.Terran(GsC)  投稿日:01月19日(火)14時20分26秒

OVERTOPが早く入りそうですね〜。情報ありがとざんす。

でも、発売はまだだった。(w

はやってるぞ(w 投稿者:spline@仕事サボり中(w  投稿日:01月19日(火)13時54分59秒

TOKIOさんーー白書の執筆がんばってくださいね ^-^)/



>AC.Terran:海外ソフトを早く買いたい

これ↓、知ってる? 

http://www.impress.co.jp/akibamap/shop/shop_cdgame.html


ふむふむ 投稿者:かりんと  投稿日:01月19日(火)12時15分57秒

いろいろ参考になる。

To AC.Terran

 Corはたしかに強い。あれはたくさん集まると相乗効果で攻撃力つよくなってない?

 Zのデボもいいんだが、攻撃間隔が遅すぎる。今度のZは、GASをたくさんつかうなあ。

TO TOKIO

   2ndテク早速 実践してみます。白書の続き楽しみにしてます。はやくUPしれー

TO SyuraNyako

  うんうん、タイミングですね。肝に銘じます。

TO Duel

  農民の数か。確かに今までけちってたんだよね。おれ。

  だから、長引くとまけるんだよなあ。




vsCLAN戦白書 其の一 投稿者:TOKIO  投稿日:01月19日(火)09時20分55秒

とある夜、clanの名をかけての闘いがあった。我々GSC2チームはduel,TAKOS,そして私TOKIOと優秀なGSCの

中でも屈指の兵だ。そして我がGSC誇るGSC1,GSC3も、ボケと基本を忘れない百戦練磨の男達である。7チー

ムの参加があり、内3チームがGSCだ。多少不公平感もあるが、これはクジではない。雑兵が一千集まって

も、一歩もその険しい山を登る事なできないものだ。そして、我々3チームは見事にその一歩を勝ち登った。

GSC1はなんと、SCに名だたるZACを倒しての前進である。そしてGSC2はZODを軽くいなし、GSC3も見事に駒

を進めた。「このまま行けば1,2,3位を独占して完璧な勝利になるのでは…」期待に胸を膨らませ、

GSC3vs(G)の結果を待った。しかし、その希望は崩れ去ったのである…。



続く

 戻るざんす