GsC新メインBBS過去LOG19

[1899]  リージョン?
2001年 6月13日(水) 07時58分 By spline  
国識別だったら画面にそう出そうなもんだが、
真っ黒になって先に進まないんです。

せめて「あんたにゃ見せん」って言ってくれれば
初期型PS2パッチ当ててない版を持ってるspは
にんまりするのだが(w

[1898]  リージョンコード
2001年 6月13日(水) 00時05分 By ぎどまん  
1 : アメリカ,カナダ
2 : 西ヨーロッパ,中東,南アフリカ,日本
3 : 東南アジア,台湾
4 : オーストラリア,中央・南アメリカ,メキシコ
5 : 北アフリカ,アジア,東ヨーロッパ,インド
6 : 中国
ALL : フリー

[1897]  DVD
2001年 6月12日(火) 21時45分 By PMP  
PS2に限らず、普通のDVDプレイヤーは全部、変な外国のは
見れないと思うよ。リージョンコードがどうとかって話があったよね。

[1896]  overtopの海外家庭用ゲーム機ページ
2001年 6月12日(火) 17時34分 By ShootingStar  
http://www.messe.gr.jp/chaos/kaigai_new/index.htm


[1895]  DVD player の国 番号
2001年 6月12日(火) 17時24分 By ShootingStar  
PS2の場合、DVDプレイヤーごとに国番号があるらしい
だからUSAのPS2用ソフトはUSA仕様のPS2でしかplayできない
らしい。 初期のPS2はその設定がしてなくて話題になったけど
overtopの親会社のpageでUSA仕様のPS,PS2など扱ってるよ。あくまでゲームソフトの場合だけど

[1894]  でもさ〜
2001年 6月12日(火) 15時09分 By spline  
DVD-Videoって書いてあるのになんでPS2で見れんのだ?
へんだなぁ。
エロサイト見ないから大丈夫♪

[1893]  アンポングタンだな>SP
2001年 6月12日(火) 14時30分 By goose@office  
HP: http://www.charamil.com
そんなDVDみて何が楽しいんだ
どうせFEDEXかなんかでえらく$$$がかかったんだろ。
ま、Yahooオークションにでも出品するんだな。
誰も買わんかもシレンが ♪

気をつけれよ。酔っ払ってどっかのエロサイトの会員申し込んでないか?
見に覚えないか?
よ〜〜く考えれミレ (w

[1892]  ぴ〜〜んち(w
2001年 6月11日(月) 21時47分 By spline  
先日、夜中に酔っ払ってBLIのH.P.を見ていたら、
SCの映像DVDが出てたので、マウスパッドと一緒に買ったらしい(w
今日届いたんだが、PS2に入れてもウンともスンとも
言いません。

わたしは、アンポンタンですか?(w

[1891]  ほー
2001年 6月10日(日) 20時16分 By spline  
常時接続がデフォルトの世の中になってきたのかなぁ。
それって、ピーコ対策の意味もあるんかな?(w

[1890]  OfficeXP
2001年 6月8日(金) 12時38分 By PM  
非常に興味のあるパッケージだけれども、いちいちネットに繋いで
ユーザー認証をしなきゃいけないらしい。
なかなか買う気になれないな・・・・・・。

なんでもPCの仕様を読み取ってIDキーをPCにネット経由で振
り分ける形になっているらしい。だからPC仕様が変わった場合に
はマイクロソフトにいちいち事情を説明して電話する必要があるら
しい・・・・・・。

MBとか手軽に換えれるようになった現在では非常に面倒なシステ
ムだよね、これ。

[1889]  
2001年 6月7日(木) 10時42分 By kimchin  
http://www.forest.impress.co.jp/article/2001/06/06/game134.html

ザーグゲームすかね...。
一応ネットワークにも対応しているみたいですし。
ファンタジー、メカ物ともいえない、新しいRTSですかね。^^;

[1888]  to AC
2001年 6月5日(火) 19時31分 By ShootingStar  
合掌、がんばれ AC !!

[1887]  もう見てないんかな
2001年 6月5日(火) 16時56分 By spline  
to:AC
ご愁傷様です。がんばってください。

[1886]  ご愁傷様デス
2001年 6月5日(火) 15時16分 By TOKIO  
いやぁ、ウチとこの先代はかなり歳だったし生前は快楽の限りを尽くしてきたろうし、事故で一ヶ月くらい植物状態だったんで、ヲレ的には心の準備はかなりできてたなぁ。対してACトコだと精神的ダメージつらいだろうね。お察しします。「ネコと一緒にすんなー」と怒られるかもシランけど、クソかわいがってた自分のネコを自分で間違って踏んで殺してしまった時は悲しかったねぇ。後追い自殺しようかなとか思ったくらい。そん時は「ともかく悲しみまくろう。それが弔いだ。時間が経てばその気持ちは薄れるだろうけど、それまではとにかくネコのこと思おう」と開き直ったね。

で、どこかの本で読んだけど、「子供は親孝行を考えなくていい。産まれてから三歳までの時間でじゅうぶん孝行してる」とあったんだ。最後のやり取りでなくて、今までどうしてきたかで亡くなったお父さんも納得してんでないかね。「あの時ヲレが気遣ってやったのにとんでもないガキだ。呪ってやるぅ」なんて言うはずないっしょ。「なんだかんだ言ってても面白かったな」とか言ってるぞきっと。

ともかくがんばってってください。

[1885]  TOKIOさん
2001年 6月4日(月) 22時16分 By ACこと平山  
今、兄弟から電話で聞いたんだけど、俺の親父も死んじゃったよ。(w
最近、喧嘩ばかりでろくに会話もしなかったんだよね。
俺が上京するとき、俺の体のことをめちゃ気遣ってくれたのに、意味もなくぶっきらぼうな態度で応対したんだよ。それが最後。(ww
史上稀に見る最高の息子だな。

みんなに言いたいのは、これでPCに触るのを最後にするってこと。
少なくとも、親父を喜ばせることができるまでは。
見れないからレスはいらないよ。
であっ!

[1884]  WOW
2001年 6月4日(月) 20時34分 By ShootingStar  
CD研磨調べてみたら結構いろいろなとこでやってるみたい。
だいたい 1枚 300―600円 位(配送料別)
くそー 研磨の方が安くついたかも。
ちなみに研磨機は、1台 約 30万円なり。(W
これからの時代研磨は必須ですなー

[1883]  CD研磨
2001年 6月4日(月) 20時04分 By TOKIO  
どっかで読んだけど、CDはポリカーボネートっつー防弾ガラスにも使われているカテー素材で、手で研磨ってのはハンパでなく時間かかるんでほとんど無理らしい。ちょっとしたショップなら研磨機あるだろうから、調べてみるのが吉

[1882]  NTT
2001年 6月4日(月) 16時42分 By ShootingStar  
NTTも問題なのは一部のTOPだと思う、NTTうちの得意先のひとつだけど
県内にあった営業所の3―4箇所残してあとは全部閉鎖してる。
NTTの営業所は各市町村に1つずつあるけど、どれも閉鎖 中の交換機
だけ生きてる。 そこに働いてた人はみんなどっか出向でとばされたのかな? さらにこれから50歳以上を対象に一旦解雇して、子会社で
再雇用して給料カットするとかいってるし。
i-modeであれだけ儲かってるのになんかほかに方法ないもんかねー

P.S ENSOFでBW 3400円で売ってた ラッキー

[1881]  ほほう
2001年 6月4日(月) 07時13分 By ShootingStar  
研磨かー、水性ペーパーの目の細かいやつでこすればいいんだろーか? (W   大阪の日本橋界隈をまわったけど、新品はまったくなし
中古も日本語版SCしかなかった、通販サイトも調べたんだけど、どっか
売ってないかな?

[1880]  久々
2001年 6月4日(月) 00時03分 By AC  
久々の書き込みかと思いきや、「焼いてくれ」かい。(w
輸入物を買ったほうが早くないかい?
非代理店物が¥3000ぐらいで売ってたような記憶がある。in秋葉
ここに書き込みした記憶もあるような、ないような・・・。

中古ソフト屋を徘徊してた頃、買ったゲーム(FFシリーズ)がフリーズしたから、店に持っていったら、研磨して返してくれた。

東京めたりっく通信の経営不振をうかがわせるメールが本社から来た。
サンデープロジェクトを見ててNTTに腹が立ったのは俺だけ?

[1879]  CDは
2001年 6月3日(日) 19時05分 By spline  
なんか「研磨」とかって技があるって聞いたが。
だれかちってる?
傷ついたCDの表面を研磨して再度読めるようにする
手法があるらしいぞ。

[1878]  げげ
2001年 6月3日(日) 17時48分 By ShootingStar  
ぐはー パッチ1.08になったので SC インストールしてやろうと思ったら(OS 再インストールしたので) BWのディスクが傷いってて
playできない だれか 焼いてー

[1877]  わしも見たーサンデープロジェクト
2001年 6月3日(日) 12時45分 By ぐぅーす@home  
ADSLの世帯普及率が26%を超えてるらしい
政府のIT推進政策がもちろんあったんだが、もっとも大きな要因は
PCのネットゲームって言ってたぞ (W
SCってすげえーんだな。
一つの国の経済に大きな影響を与えるなんて

[1876]  サンデープロジェクトの韓国IT特集見てるけど
2001年 6月3日(日) 11時31分 By AC  
韓国の大学にStarCraftで入学資格が取得できるってのは本当っぽい。(w
SC年収500万程度の人ぐらいだと入れるみたいな感じだったけど、日本円で500万だとかなりの凄腕か?

Kohanの日本人プレーヤーは、IRC#こはんにいるらしい。Esupe氏が懇切丁寧に教えてくれるらしいよ。

[1875]  面白そうだけれどー。
2001年 6月3日(日) 09時50分 By pm  
kohan>
面白そうだけれど、日本人の対戦者がいないと燃えないなー。

[1874]  horicさん!
2001年 6月2日(土) 21時24分 By spline  
EVAはEVA3までしかやったことがなかったです。
EVA4はじめて見ました。きつ〜(w
どうもありがとうございました。
ネチネチやってみます!

[1873]  あと
2001年 6月2日(土) 15時14分 By spline  
http://www9.big.or.jp/~koppe/kohan/
これが判りやすい第一印象かな?(日本語)

[1872]  んとんと
2001年 6月2日(土) 15時09分 By spline  
だれか、「KOHAN」ってやった人居る?
http://www.kohan.net/
からDEMO版拾ったんだが、絵がきれい。
システムはまだよくわからん(w

http://www.bb.wakwak.com/~your/game/kohan/kohan.htm
ここで研究してみるか。
goose、人柱になってみれ(w

[1871]  どもども
2001年 6月2日(土) 11時19分 By spline  
LINK集に追加してきました^-^)/
SCの話題で盛り上がってるサイトってもう数えるほどしか
ないのぅ(w
1.08bが出てちょっと盛り上がってきてるね。

[1870]  よろしくー
2001年 6月2日(土) 04時23分 By horic  
HP: http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/6162/
あ、本当ですか。じゃあきっとそうです。
[GsC]の方たちと遊んだ記憶がありますから。
他に[SSS]、[MIT]の方たちや、Reizinseiさん、
zekouさん…なにぶん期間が長いのでそれ以上
思い出せません。

CATV内でスタクラ1人しかできないんですか。
驚きです。でもめげずにつなげる時につないで
遊ぶので、会ったらよろしくお願いしまーす。

[1869]  どもっ!
2001年 5月31日(木) 00時18分 By spline  
horicさん、horicさん・・記憶にあるような・・・
どーもです!
NATだとHOSTできませんね。また、そのCATV内で
誰かがSCをすると、他の人はSCできないはずです。
なんとかならんのかなぁ?>SC
EVAって名前のGAMEは以前やったことがあるような
記憶がありますが、いろんなVersionがあるかも
知れませんので、今度やってみます。
どうもありがとうございました^-^)/

[1868]  EVAマップ
2001年 5月30日(水) 19時43分 By horic  
はじめまして。2〜3年ぶりにスタクラを再開しました。
久しぶりでも楽しいですね。当時、BunkerCommand、GOZILLA、
EVAというマップでよく遊んでましたが、EVAだけは誰も
知らなくて(笑)

アニメは見たことないのですが、マップは結構好きだったので
メンバーを募って自分でCreateしてたところ、誰も入れない
ようでした。どうやら、プライベートIPしか配られないうちの
CATVではHOSTになれないとのこと。

無念ですがこんな私が持っていても持ち腐れなので、
EVAマップもらっていただけませんか。

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/6162/EVA4.zip

[1867]  やっぱ
2001年 5月25日(金) 17時40分 By spline  
Versionだったんだね。
お疲れさまでした!>TOKIO sang!!

[1866]  GENESIS
2001年 5月24日(木) 22時47分 By TOKIO  
ver upしました(当社比)

[1865]  GENE鯖
2001年 5月24日(木) 13時12分 By goose@office  
で、↓でスプリネが言ってる現象がGENESISで発生しているらしいので、時間のあるときにでもバージョンアップ検討してー>tokio

未確認情報ながら、天国鯖は全く問題ないらしいので、おそらくFSGSのバージョンって感じがするんだけど。


[1864]  なるほど
2001年 5月24日(木) 11時22分 By spline  
FSGSのVersionか。
調査してみますぅ、さんきゅうですぅ〜〜

[1863]  唐突だけど
2001年 5月24日(木) 10時52分 By AC  
みんな親孝行してる?

[1862]  昨日
2001年 5月24日(木) 08時02分 By kimchin  
gooseも 私もその現象でました。
でもBNでやる限り、2りとも正常にゲームできたので、
フリーのサーバソフトに問題あるんではないかと?

[1861]  あのさ
2001年 5月24日(木) 00時48分 By spline  
1.08パッチ当てたんだけどさ、その後どうも
おいらがCすると、スタート直後に参加者全員のSCが
固まる現象が出てるんだけど、誰か何か知ってる?
Joinしてする分にはOKっぽいんだけど・・・

[1860]  Remakeなのか
2001年 5月21日(月) 23時59分 By AC  
猿の惑星のポスターがWarCraft3っぽくてかっこいい!

[1859]  パッチ?!
2001年 5月20日(日) 08時02分 By CAD  
うぉ、なぜにいまごろパッチが
まだ地道にSCのバランス調整してたとは驚き(@@;
ひっさびさにやってみよーっと

[1858]  これ便利だな
2001年 5月19日(土) 14時51分 By ぐぅーす@home  
>genesis.lzhをおきました。

これで一発genesis君の役割も終わったのか(犀;;;

[1857]  夕べ一回だけやったが
2001年 5月19日(土) 09時12分 By spline  
COMが仲間になると足手まといで、却って大変だ(w
こいつが死なないように戦うってのはこれまた
楽しからずや♪
2P1Cvs2P1Cで、Cが死んでも負けってのがおもろいかも。

と、言うことでCOM、味方になれました

[1856]  んむ
2001年 5月18日(金) 23時11分 By spline  
GENEに入るためのregファイルをダウンロードに入れておいた。
なんだか面倒だのぅ。ま、一回設定すればOKだからいいか。

[1855]  eto
2001年 5月18日(金) 20時02分 By PIXYMISA  
1.08でHeavenにははいれたよ

[1854]  でもさ
2001年 5月18日(金) 18時59分 By spline  
1.08+FSGSってOKなんかな?
http://www.net-games.com/forum/showthread.php?s=ccda938d7f13dd3af7cc7cfb24f09c47&threadid=2881

[1853]  yaruka
2001年 5月18日(金) 18時53分 By PIXYMISA  
konya
yarou!!!!

motiron account ha

XXXX(GsC) de!!!!

[1852]  おけけ
2001年 5月18日(金) 17時15分 By goose@office  
なかなかオモロそうやのー1.08
これでBCとかcarrierとかいっぱい作れる。

1.08記念にgenesisで同窓会やろーー
昔のMEMで3v3かなんか ♪

[1851]  ごくろうさまでした〜
2001年 5月18日(金) 17時11分 By kimchin  
変更内容が、大変よくわかりました。

gooseエンジンを積んだ和訳ソフトでまへんかね?(w

Novaの和訳はPSIストームを
プシー嵐と訳しておりました(w

[1850]  今晩
2001年 5月18日(金) 16時58分 By spline  
表のNewsにUPしておきます。
「何か変」ってのがあったら連絡よろ〜
仕事します〜(w

[1849]  パッチ1.08で追加修正された機能(その4)
2001年 5月18日(金) 16時49分 By spline  
【バランス変更】
<TERRAN>
Valkyrie:
 1つのミサイル当たりDamage+6した
 加速と速度はわずかに増加させた
 構造時間を短くした
Science Facility:
 構造時間を減らした
 irridiate no 研究コストを200/200にした
 Yamato Cannonの研究費を100/100に減らした
Missile Turret:
 Mine75に減らした
Factory:
 Charon Missile Boosterの研究費を100/100に減らした
Dropship:
 スピードUP
Goliath:
 対地攻撃範囲増加
Battle Cruiser:
 構造時間を減らした
 supplyコストを6に減らした

<PROTOSS>
Dragoon:
 製造時間を長くした
Scout:
 275/125に減らした
Carrier:
 supplyコストは6に減らした
Templar:
 Psi StormのDamageを減らした
Corsair:
 Disruption Webの維持期間を短くした
Zealot:
 Shieldsを60も減らし、hit pointsを100に増やした

<ZERG>
Queen:
 製造コストを100/100に減らした
Ultralisk:
 supplyコストを4に減らした
Queen's Nest:
 Spawn Broodlingのコストを100/100に減らした
Hydralisk Den:
 Lurker Aspectのコストを200/200に増やした
 Hydraliskのスピードアップグレードコストを150/150に増やした
Spawning Pool:
 Increased build cost to 200 minerals
 Mine200に増やした
Sunken Colony:
 ACを2に増加した
 Hit pointsは300に減らした

[1848]  パッチ1.08で追加修正された機能(その3)
2001年 5月18日(金) 16時48分 By spline  
【より最適なサーバ接続支援】
明瞭なbattle.netメッセージ
「Connecting to fastest server」と、より明快なメッセージに更新。
Laddersマップを更新。
Ladderチート対策 - Ladderマップの位置修正(日本のバージョンも!)。
様々な言語翻訳問題修正。
「滑るSCV」および「念力で動かすdrone」バグ修正。

【KBKサポートの追加】
テンプレート・タイプ:
KBK (Beginner:初心者)
KBK (Game Room:ゲーム用娯楽室)
KBK (Professional:プロ)
KBK (Single:シングル)
KBK (TEAM:チーム)
KBK (Zone:ゾーン)

アカウント・タイプ:
KBK Beginner:初心者
KBK Game Room:ゲーム用娯楽室
KBK Professional:プロ
KBK Single:シングル
KBK Team-6:チーム-6
KVK Zone-6:ゾーン-6
詳細はwww.kbk21.comを参照してください。

[1847]   パッチ1.08で追加修正された機能(その2)
2001年 5月18日(金) 16時48分 By spline  
接続するサーバが選択できるようになりました。どのBattle.netサーバにするかを指定すること
ができます。通常、特に設定する必要はありません。最適なBattle.netサーバに自動的に接続さ
れます。自動選択を無視したければ、サーバを手動で設定することができます。

セーブゲーム認証 - セーブゲーム・ウィンドウが表示されるようになります:Saving Multiplayer
Game Save Game Name: XXX となります。これは、「StarCraft Virus 1.0がハードディスクに
記録された」と言うジョークメッセージへの対策です。

もし明晰な頭脳を持っていれば、 BarrackをTANKの上に着陸させ、siege tankを押しつぶせます。
これはbarrack真下にTANKを置いておくことが出来てしまっていたBUGを修正したことによって
出来てしまった、予期しなかった結果です。

[1846]  はや
2001年 5月18日(金) 16時48分 By TOKIO  
ここって唐突にチャット的な速度になるよなー(笑

[1845]  パッチ1.08で追加修正された機能(その1)
2001年 5月18日(金) 16時48分 By spline  
新しく「Top vs Bottom」機能をサポート。これはMeleeのようなもので、ゲーム開始後上下で
playerを自動的に同盟、視界も共有するので、今までのように開始後ポーズして、「誰が見方
だー?」とやる必要がありません。ゲームをCreateした人はチームを適切に割り当てるために、
各チーム間で選手を移動させることもできます。この「Top vs Bottom」機能は単に2つのチー
ム間用のゲームのためのみであることに注意してください。2x2x2ゲームを行う場合は、今まで
通りMeleeでやる必要があります。

ゲームの記録(Game Recording)が可能になります。ゲームが終了時の、勝利/敗北スクリーン中
に新しいボタン「Save Replay」が増えました。Save Replayすれば、後でそれを見ることができ
ます。ReplayはMapホルダー内Replayホルダーにセーブされます。ゲームを作成して、Replayホル
ダーからSaveしたReplayファイルを取り出せます。Replayファイルを再現させるためには常に
passwordが要求されます。全部で8人までがチャットしながらReplayを見ることができます。
Replayファイルは他の人へ自動的に(誰かがReplayゲームに参加すれば、それはMapのダウンロー
ド機能のように)転送されます。あるいは「Replay」ホルダーから希望の相手にReplayファイル
(保存された.REPファイル)を手動でコピーすることもできます。
注:チーム・ゲーム(Team Melee, Team Free for All, Team Capture the Flag)は保存できません。

[1844]  1.08パッチ情報
2001年 5月18日(金) 16時39分 By spline  
暫定和訳完了。goose師匠がが校正中・・・

[1843]  うおっ
2001年 5月18日(金) 15時06分 By spline  
そっこーで確認!!!
わくわくわくわく!!

[1842]  スタクラ
2001年 5月18日(金) 14時26分 By kimchin  
1.08でてますね〜

かなりバランス調整はいってますね。^^/

[1841]  ありがと
2001年 5月17日(木) 23時10分 By AC  
M/Bの名前からして、無理かなと思ったりしてた。
安くPowerUPできたらやろうと思ってたけど、やめておきま。

[1840]  P2B
2001年 5月17日(木) 18時39分 By PIXYMISA  
問題は、BIOSと電圧ですね。
電圧さえ問題なければ、BIOSをバージョンアップすれば
いけるはず。

いずれにせよ、そのまま差し替えでは動かないと思う。


[1839]  re:バルダーズゲート
2001年 5月16日(水) 07時50分 By spline  
ほぅほぅ、なるほど。もうすぐ日本語版の2がでるのね?
今回は知り合いが人柱になってくれるようだから、
その結果待ちってこって。

情報ありがとうございました^-^)/

[1838]  ASUSのマザボ
2001年 5月16日(水) 01時00分 By AC  
http://www.asus.co.jp/Products/Motherboard/Pentiumpro/P2b/index.html
このP2BっていうM/Bを使ってるんだけど、CPUだけ付け替えできると思う?PenV800辺り。
HPの記述が曖昧で自信ないんだけど。

[1837]  もってるよ
2001年 5月16日(水) 00時55分 By AC  
なんかSoundCardとの相性が悪かった(?)らしくて、バグってばかりいた。仕方ないから、サウンド無効にして遊んでたような記憶が・・・。
福井からSEGA本社に電話したけど待たされて、電話口で切れたことは覚えてる。

内容的には、レベルアップ時のポイント増加がランダムで、運が悪いと激ヨワなキャラになったから、LvUP直前にSaveして、納得がいくまで何度でも、Load>LvUPを繰り返してた。
それ以外でも、やたらとSave、Loadを繰り返してたような記憶がある。(w)
ストーリーは面白いかも。

[1836]  バルダーズゲート
2001年 5月14日(月) 23時40分 By Mira-p  
英語版ならやったよ〜。結構話し長いし、
画面もきれいだし、行くとこいっぱいあるし、
なかなかよいGAMEだと思うよ。
でもね、もう少ししたらBG2の日本語版でるっしょ、、、

[1835]  何故か今ごろ
2001年 5月14日(月) 21時49分 By spline  
何故か今ごろ、旧友からバルダーズゲート日本語版を
勧められた(w

だれかやった?

[1834]  うみゅ
2001年 5月5日(土) 03時51分 By Mira-p  
体当たりはよけて、次はミサイル撃つからNP(笑

[1833]  やっぱりそうか。
2001年 5月4日(金) 10時12分 By AC  
飛行機の弾は全然当たらないから、次は轢くことにするよ。(w

[1832]  おれだよ(笑
2001年 5月3日(木) 04時36分 By Mira-p  
>AC
そんなん、俺しかいねーよ(笑

[1831]  泊りがけで出かけはしないが
2001年 4月29日(日) 15時23分 By spline  
昼間は大抵あっちゃこっちゃ、近間に出かけてると
思うっす。公園とかね♪

[1830]  スプリネひまなのか
2001年 4月29日(日) 07時00分 By TOKIO  
実はヲレもヒマなんだー。スプリネん家遊びに行っていい?(笑

[1829]  今Tribes2してたら
2001年 4月29日(日) 00時28分 By AC  
飛行機で空を飛んでたら、Mira-Pって名前の敵が下の方を走ってた。
追っかけながら機銃掃射したけど(w)、同一人物かな?

[1828]  連休は
2001年 4月28日(土) 21時26分 By AC  
俺は田舎に帰って読書とKARTの予定。
PCのない極めてアナログチックな生活。

『はじめての構造主義』ってタイトルの本を読んでたら、以前spline氏が書きこしてたことが出てきた。
ユークリッドとかサラリーマンとかゼウスとか。
「(数学は)"真理”ではなく、数学者の間の"規約”にすぎない。」なんて言われちゃってるよ。(w

[1827]  spline氏の苦手なFPSだよ『Tribes2』
2001年 4月28日(土) 21時19分 By AC  
以前教えたゲームに似てる。
バイクとか戦車に乗れたりするから、他のFPSとは違った面白さがある。
輸送機の運転が下手だと、仲間もろとも地獄行き。(w
http://www.sierrastudios.com/games/tribes2/

5月に発売予定の『Black&White(完全日本語版)』の輸入版を秋葉で見てきたけど、面白そうだったなぁ。
Strategyだけど、spline氏なら3D酔いするかもね。(w
http://www.japan.ea.com/blackandwhite/

[1826]  せっかくの連休なのに
2001年 4月28日(土) 20時02分 By spline  
おいらまるで予定を立ててなかったので、
ずっと自宅だ。鬱だ(2ch風

Sierraのゲームってなーに?

なんだか最近新しいゲームやるのも億劫で(w

[1825]  当方、エロサイトは無料しか利用していませんg。
2001年 4月28日(土) 18時07分 By AC  
やっぱり違うなぁ。
なんか言いまわしが教科書に出てくる模範的な文章やね。(w
fuckinが笑えた。(w

大手ソフト会社のSierraのゲームを買ったんだけど、CD-Keyで引っかかっちゃって、ゲームができなかった。
最初は普通に応答してたんだけど、なんか舐められてる気がしてきて、挑発的な文章を送るまでになってしまった・・・。
CD-Keyが表示されてるCDケースの写真(?)とレシートを送れとか、CDに10ドル添えて送料前払い(せこい!)で送れとか、そんな感じ。
かなりむかついてたから、goose氏の添削を受ける前の文章で送りつけたんだけど、めちゃくちゃ返事が早かった。(w
結局、販売店で交換してもらって解決したんだけど、店の人曰く、「よくあることです」。
今日の秋葉は、PS2のグランツーリスモ3でごった返してた。ハンドルも安くていいねぇ。

[1824]  goose・・・
2001年 4月28日(土) 15時29分 By spline  
「たいむぼっか〜ん」の大宣伝しながら
何ちてる(w

[1823]  打ち間違い 其の2 ♪
2001年 4月28日(土) 13時26分 By ぐぅーす@home  
HP: http://www.vector.co.jp/soft/win95/personal/se052431.html?y
正 You gotta be joking (T_T)

[1822]  打ち間違い ♪
2001年 4月28日(土) 13時26分 By ぐぅーす@home  
HP: http://www.vector.co.jp/soft/win95/personal/se052431.html?y
誤 You goyya be joking.
正 You gotta be jopking.


[1821]  エロサイトの請求書?
2001年 4月28日(土) 13時24分 By ぐぅーす@home  
HP: http://www.vector.co.jp/soft/win95/personal/se052431.html?y
喧嘩を売るトーンなら

This ain't my problem.
Why do I have to send you the fuckin photo ?
You goyya be joking.
I told you that that I'd never created an account.
If you want a photo and a receipt, that's your problem. Why don't you come over to Japan to get it.
It's obvious that somebody stole my CD-Key so you better pay me back or terminate these account immediately.

こんなもんか?
ところで写真なの?コピーなの?
一応上は写真ってことにしておいたけど。

[1820]  久々の英作文だけど
2001年 4月28日(土) 02時34分 By AC  
久々の英作文なんだけど、おかしくないかい?


これは誰のせいなんだ?
なんで俺が写真を送らにゃならんのだ?
お前等からかってる?
全然アカウントを作ったことがないって言ってるだろ。
写真とレシートが欲しけりゃ日本まで取りに来い。
俺のCD-Keyは他の奴等に使われてると思うぞ。
だから、なるべく早く金を返すか、アカウントを消せよ。

Who is to blame for this issue ?
Why do I have to send you photocopy ?
Are you kidding me ?
I said that I'd never created accounts at all .
If you want a photocopy and a receipt , come to Japan to take them .
I think my CD-key is used by others.
Then pay me back or clear these account as soon as you can .

[1819]  元社会党の
2001年 4月26日(木) 21時28分 By AC  
おたかさんが「駄目なものは駄目なんだっ!」って言ってたなぁ。
クールだ。俺も一度は言ってみたい。(w

PM氏が例にあげるような子供は、大人を虐めてやろうとする反抗精神(?)が少々あるみたいだから、「じゃぁ、社会契約論でも読めば?」と切り返すのがベストかと。
質問すればなんでも教えてもらえると思ってる、そんな甘い考えを改める!

[1818]  スプリネ教授に2000点
2001年 4月25日(水) 08時51分 By TOKIO  
そーそー。かつて日本でも当たり前のように「ダメなものはダメ」という風に言い聞かせるってのあったね。確かにこと細かに言うって方法もあるけど、そーいうんもアリだと思う。どこかの話で、「子供から見たら大人は五倍怖く感じる」とかいうのがあった。そんな大人の親がガツンと言い聞かすっての、後々のためにはokだと思う。でもヲレはたぶん説得派」だなぁ(笑

[1817]  でも子供は恐ろしいぜ。
2001年 4月24日(火) 21時52分 By PIXYMISA  
まあ、大人はそれで通じるけれどよ。

「嫌だと思うことは、なんで人にしちゃいけないの?」
とか
「なんでXXされる嫌なの?」

みたいなパターンでこられると嫌だな。(w


[1816]  ん〜
2001年 4月24日(火) 21時52分 By spline  
もちろんそれを説明する対象の年齢とかバックグラウンド
とかも影響するよね。
小学生に説明するときと、中学生に説明するときで答えも
変わってくるはず。

でもね、過激なことを言うと、おいら的には小さい子に
説明するときは、「いけないものはいけないの!」だな。

すべてを説明するのは不可能だと思うんだわサ。

ことがモラルの問題に近づいてくれば来るほど、
説明困難に陥る。

「なんで援交しちゃいけないの?」

「いけねーもんはいけねーーんだよ!ごつんっ!」
変かなぁ?

[1815]  でも子供は恐ろしいぜ。
2001年 4月24日(火) 21時51分 By PIXYMISA  
まあ、大人はそれで通じるけれどよ。

「XXしちゃなんでいけないの?」
「おまえもXXされると嫌だろう?」
「嫌だと思うことは、なんで人にしちゃいけないの?」

とか


[1814]  またハードなお題でアツくなりそう
2001年 4月24日(火) 21時21分 By TOKIO  
同種の殺し合いってのは、動物の世界では結構見かけるんだよねぇ。ナワバリ争いで片方死んだりってのは草食動物だってあるし、どっかのTVで、ライオンのオスがメスやらせてくんないもんだから連れ子殺したってのも見た。典型的な共食いってのは過密状態などのストレスから起こるものらしいんだけど、過密状態だから減らそうって展開は自然かも。で、なんちゃらって効率があって、「獲物から得られるエネルギー」ひく「獲物を取るエネルギー」がプラスなほど効率がいいって考えからすると、弱い同種を殺して食うのってすごく効率がいいらしい。毒はあたらないだろうし、必要な栄養素は含まれてるし。カンニバリズム(食人)の歴史は古く、中世の北欧で、遠い岬の洞窟で暮らしていた17人の家族は、旅人を襲っては食いで、50年間バレずに人間だけ食って生きていたそうな。

まぁこれまでは知識として言っただけで、殺人がいいなんて絶対思わない。話の原点で「なんで人を殺しちゃいけないの?」という質問に対しては、「キミやキミの家族が殺されたらどう思う?」と、被害者の立場を考える意識をもたせればいんでないかな。「なんでXXな悪いことしちゃいけないの?」「」おまえがXXされたらイヤだろう?」と、このパターンでほとんどokなはず。単純だけど、真実なんでないかな。人同士が生きるための当然の社会のルールだね。

[1813]  俺が思ったのは
2001年 4月24日(火) 19時47分 By AC  
いろんな観点から考えられるから真理のような万人が納得できる答えはないけど、重要なのは『殺人は許される行為ではない』ということを強く子供に印象付けることだと思うんだよね。
なんて答えてわからなかったら、極端な話、したり顔をして「本を読みなさい」でも許されると思う。(w

子供が何気に出した質問に対して、狼狽したり、「自分にはわからない」と他の人に頼るのはよくない。
「殺しても駄目なことはないんだけど…」と切り出す説明の仕方は、性急な子供には最悪だと感じた。

中国の内政干渉いい加減むかつく。

[1812]  ああ・・・・・。
2001年 4月24日(火) 00時55分 By PIXYMISA  
「主の起源」→「種の起源」ね。

[1811]  それをいっちゃあ、おしまいだが。(w
2001年 4月24日(火) 00時53分 By PIXYMISA  
結局、人間の倫理ようなものを番組で取り上げるディレクター
のセンスを疑う。
そういうのをどんどん突き詰めていくと、結局は「主の起源」
とかそういう部分に関わってくるので、そういうことに関して
理由を聞くことは、ナンセンスなんだということを知らないん
だな、きっと。

ってか、こんなマジレスを書く俺ってあほか。(w
けけけ

[1810]  結論
2001年 4月24日(火) 00時19分 By PIXYMISA  
理由を聞かなきゃ納得できないソイツが頭固い&アホだってこと
だろ。世の中、理由の答えられないことが山ほどあるよね。

人を殺すと嫌だって思うのは、理由が存在しているわけじゃなく
恐らく、遺伝子にそういう情報が組み込まれているからなんだと
俺は思う。結局、そういうところまで突き詰めていかなきゃいけ
なくなるから、キリがないよね。

[1809]  なぜ、ひとをころしちゃいけないのか。
2001年 4月24日(火) 00時13分 By PIXYMISA  
そりゃ、おめ〜。
刑務所行きになるからだろ。(w
社会の仕組みがそうなってるからだろ。(w

社会ってそういうもんだ。
明確な理由を求める方がまちがっとる。
ちょっとイキガッテル若者ってそうなんだよね。
すぐ理由聞きたがる。

じゃ、理由なきゃやっていいわけ?って聴きたいな。(w

[1808]  今TVでやってたんだけどさ、
2001年 4月23日(月) 21時46分 By AC  
「何故人を殺しちゃいけないのか?」っていう子供の質問に対して、コメンテーターが難しい顔して答えてたけど、そんなに難しいか?
ビートたけしが一番わけのわからんことを言ってたなぁ。

[1807]  げぼっ
2001年 4月23日(月) 18時54分 By spline  
はっはじめまして、niro26さん。
すっすいません、今晩修正します(大汗
かっかってにLINKしてすんませんです〜

今後ともよろしくお願いいたしますm(_`_)m

P.S.
1.08いつなんだろー?

[1806]  GRANDFUNK AIRPLANE
2001年 4月23日(月) 09時18分 By Sya_Lion  
管理人さんの名前はniro26さんで〜す
iro26さんじゃないです(w

googleの検索で名前引っかかって見にきたら私のHP
(といえるのか?)無断LINKされててびびりました。
あんなHPlinkしてもしょうがないような。。
忙しくてというか周りの友達がBWをやらなくなってしまい
ただいまAOCやりはじめましたし(爆
1.08でたら戻るつもりですが。。
私のHPは消えるまで載っけてやってください(__)
たーーーまにHEAVENにいます。
でぁ♪

[1805]  PM
2001年 4月21日(土) 10時30分 By PIXYMISA  
Spilne

うん、まだBBSしかないよ。@w@;
前のHPのデータ消えちゃったから、全部作り直し
なんです。

まあ、休みを利用して少しずつ作る予定でし。

[1804]  なにげに
2001年 4月20日(金) 14時33分 By kimchin  
HP: http://www.cloira.com/
ぶらついてたら、スタクラ制作中の初期開発画面が
のってました。
すんごく進化したんですな〜

[1803]  んみゅ
2001年 4月19日(木) 22時31分 By spline  

PMのサイト、まだBBSだけかしらん?
LINK集には反映しておきました♪

[1802]  PM氏のHP
2001年 4月16日(月) 17時57分 By AC  
完全に開かんぞ。

NHKは総じて将来への不安がいっぱい残る、くらーいドキュメントだった。w

[1801]  NHK
2001年 4月16日(月) 17時49分 By AC  
解説者が興奮して実況中継してた。w
最後、PC房でその娘が対戦してたところが写ったんだけど、敵陣(?)に大量のProbe移動させてた。ww

[1800]  あ、
2001年 4月16日(月) 10時15分 By spline  
あと、AC〜、見れなかったよぅ。
面白かった?NHK?

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